02

22:04 3 Speakers 7 Bab 343 Сегмент

Bab

  1. 0:06

    Здравствуйте! Сегодня мы будем использовать бонт и бонт и бонт и бонт. В общем, мы будем изучать все основные модели. Первый модель мы будем изучать бонт и бонт и бонт и бонт и бонт. 아마추어를 추가하고 지금 가려서 안보이기 때문에 아마추어를 선택하고 property 쪽에서 viewpo…

  2. 2:29

    что в том, что в том, что в том, что в том, что в том, что в том, что в том, что в том, что в том, что в том, что в том, что в том, Добавляйте 1 и нажмите, и нажмите, и нажмите, и нажмите, и нажмите, нажмите, нажмите, нажмите, нажмите, нажм…

  3. 7:43

    Продолжение следует... Продолжение следует... Контроль 본 같은 경우에는 체크를 해제해서 버텍스 그룹이 생기지 않도록 할 수 있습니다. 그리고 버텍스 그룹 쪽에서도 리깅에서 사용하는 그룹 뿐만 아니라 쉐이더나 이런 다른 쪽에서도 버텍스 그룹을 사용할 수 있는데요. 그런 경우에 버텍스 그룹을 추가해서 다른 이름을 지정해 보겠습니다. 그리고 에디트 모드에서 전체를 선택해서 Ассайд. …

  4. 8:49

    Вертикс. Вертикс. Вертикс. Вертикс. Вертикс. Вертикс. Вертикс. Вертикс. Вертикс. Вертикс. Вертикс. Вертикс. Вертикс. Аддер, аддер, аддер, аддер, аддер. Эдит мод. выбор выбор выбор выбор выбор выбор выбор выбор выбор выбор выбор выбор выбор …

  5. 11:38

    그리고 탭을 눌러서 다시 edit mode로 가서 이 값을 확인해 보겠습니다. 지금 보시면 이 bone과 bone .001에 이런 값이 들어가 있는데요. 보시면 이 두 개의 값을 합했을 때 1이 넘는 것을 볼 수 있습니다. Таким образом, в Блэндерах 움직и는데 не проблема, но 보통, как бы в Бертекс Группе объема 1. Номалайзе. Например, здесь 0…

  6. 17:11

    Таким образом, автоматизмойт веито веито веито веито веито веито веито веито веито веито веито веито веито веито веито веито веито ве Таким образом, клещем клещем клещем клещем клещем клещем клещем клещем клещем клещем клещем клещем клещем …

  7. 21:52

    что мы будем в том, что мы будем в том, что мы будем в том, что мы будем в том, что мы будем в том, что мы будем в том, что мы будем в том, что мы будем в том числе. Спасибо.