음성 260509_130325
May 15, 2026 05:26
· 1:21:10
· Korean
· Whisper Large V3
· 5 Speaker
Transkrip iki bakal kadaluwarsa dina iki.
Ngoptimalake kanggo panyimpenan permanen →
Mung nyritakake
0:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
두 번째
0:08
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
과제가 실습 과제인데
0:12
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
제출 6월 6일까지
0:18
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
시험은 그대로
0:28
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
다음 주는
0:36
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
온라인 클래스 게시판에
0:41
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
다음 주에
1:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
온라인 지난주에
1:14
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
에이저 AI 서비스 처음부터 제정했죠.
1:18
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
에이저는 여러 가지 AI 서비스를 제공하고
1:22
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
있는데 중에 하나가 오토에이저죠.
1:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
오토에이저는
1:28
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
개발자가 직접 여러가지 모델을 가지고 하이퍼
1:32
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
파라미터를 추행해가면서 모델의 성능,
1:35
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
가장 좋은 모델을 선택할 수 있도록
1:39
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
하는 수정으로 진행할 수도 있겠죠.
1:41
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그런 과정들이 복잡하기 때문에 오토에맨이
1:46
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
자동으로 특정 모델에 대해서 어떤 하이퍼
1:50
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
파라미터 조합이 가장 좋은 매트리 값을 내는지
1:55
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
자동으로 판단을 해주는 그런 기능이 있습니다.
2:01
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
거기 AI 모델에 필요한 데이터셋도 자동으로
2:05
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
가공도 해주고 데이터셋을
2:10
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
가지고 모델이 흡수할 수 있도록 소스 코드를 또 자동으로 생성을
2:14
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
해주죠.
2:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그리고 매트릭 값들을
2:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
또 자동으로 판단해서 그 다음에
2:24
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
또 좀 더 나가면 MLflow처럼 MLflow
2:28
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
오픈소스를 활용해서 MSL에서 지속적으로 모델의 성능을
2:33
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
고도화할 수 있도록 관리를 할 수가 있어요.
2:36
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
기존에 버전 1 .0의 모델의 정확도,
2:40
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그 때에다가 사용했던 데이터셋,
2:44
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그 다음에 버전 2 .0에서 사용했던 하이퍼발리터,
2:49
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
모델,
2:50
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
데이터셋 이런 것들을 계속해서 히스토리를 관리할
2:54
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
수 있는 거죠.
2:54
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
GitHub에서 소스 보드 형상 관리를
2:59
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
하듯이 AI 모델의 성능
3:03
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
관리를 할 수가 있는 거죠.
3:07
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
대부옵스처럼 개발과 오피프 옥력을 하나로 확신한 것처럼 AI
3:12
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
모델이 계속적으로 새로운 데이터가 나왔을 때 데이터에 대해서
3:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
추가로 학습하고 모델의 생명을 지속적으로 유지하고 거듭할 수 있도록 하는
3:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
자동화된 옵스 또는
3:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
ML옵스로 가능해요.
3:26
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
ML옵스, 신랑이 옵스 그런 기능들까지 연결시킬 수 있는 거죠.
3:30
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그래서 보통 AI 모델을 하나 만들면
3:34
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
사업가 계속 유지되는 게 아니라 데이터 셋이 바뀌죠.
3:46
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
모델도 바뀔 수 있어요
4:31
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
간단한 건 택시 요금을 집단으로 다운받아가지고
4:35
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
다운받은
4:40
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
데이터에서 이 모델 같은 걸 리버시하는 모델이
4:44
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
있죠. 여러 가지 피처가 있죠.
4:47
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
위치상표.
4:51
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
기본적으로 택시 요금에 약을 미칠 수 있는 건 거리죠.
4:55
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
거리에 따라서 택시 요금이 위치상표
5:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
학교, 심사 위도 경고,
5:03
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
하차 위도 경고가 나오면
5:19
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q.
5:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q.
5:33
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q. Q.
5:35
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q.
5:41
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그래서 MS Azure에서는
5:45
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
머신러닉으로 컨셉하시면 Azure 머신러닉으로
5:49
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
나오고 보통 옥스페이스만 생성해야 합니다.
5:53
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Azure에서는 옥스페이스라는 개념을 많이 생성해야 합니다.
6:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
머신러닝이 들어가서 항상 모든 것에 대해서 리소스를
6:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
관리하기 때문에 리소스 그룹으로 시작을 해야 되고 이
6:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
리소스를 어느 에이저 리전에서 돌리는지 해당되게 해야 되고 그다음에
6:29
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
기본적인 에이저 포탈이 있는데 머신러닝이라든가
6:34
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
비전이라든가 데이터 플랫폼이라든가 이것들은
6:38
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
별도의 플랫폼을 따로 있어요.
6:41
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
기본적으로는 에이저 포털에서 리소스를 생성하고
6:46
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
별도의 특정 포털을 이동해서 제작 포털을 이동해서 세부적인
6:51
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
작업을 하게 됩니다.
6:52
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
원래 서비스가 에이저이 없었는데 갑자기 AI가 한
6:56
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
서비스라든가 특별한 서비스가 나왔기 때문에 제작 포털이
7:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
있는 거겠죠.
7:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그래서 저희는 보시는 ML 스튜디오를
7:05
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
런칭합니다.
7:08
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
여기서 직접 오토앱을 뿐만 아니라 여러가지 직접 코딩을
7:12
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
하면서 관리 평상관을 할 수가 있어요.
7:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
우리는 오토앱을 해서 택시용
7:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
DC라는 모델을 만들었죠.
7:21
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
리그레이션 모델인지 크리스피이션인지 클러스터를 인지 이런
7:26
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
것들을 테스트 타입을 좀 선택을 하고 데이터
7:31
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
유형이 어떤 말이죠?
7:33
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
데이터
7:37
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
세시 어디 있는지 노컬에서 저희는 어렵지만
7:41
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
다른 클라우드에 있을 수도 있다면 AWS S3에
7:46
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
있을 수도 있고 다른 URL을 들어줄 수도
7:50
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
있고 또는 엘저드에 있는 블록 스토리지에 저장된
7:54
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
데이터셋이 있을 수도 있고
8:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이걸 팔을 올리려면 또 엘저드에 뭔가 저장을 할 수 있는 스토리지에 있을 수도 있고 스토리지는
8:04
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
하나는 데이터셋 스토리지에 블록 스토리지에 있는 블록 스토리지에
8:08
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
있는 오브젝트 스토리지 오브젝트 스토리지가 CSB,
8:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
HTML, XML 이런 데이터를 고를 수가 있다가
8:23
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
학습용, 트레이닝용,
8:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
테이터셋을 불필요한
8:29
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
칼럼을 제외하는 거죠.
8:32
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
타겟과 관련성
8:36
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
있는 피저를 선택할 때 베이저가 기본적으로
8:41
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
테이터셋 유형 포맷을 잔처리
8:49
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
관련이 생각되지 않아요.
8:50
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그러면은
8:57
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
코드에서 직접 수정할 수 있네요.
8:58
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
여기서 코드가 잡아놨는데 예측할
9:07
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
타겟한다면 테이터셋 유형 포맷을
9:12
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
지정해줘야 되겠죠.
9:13
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이 모델도 선택할 수가 있어요.
9:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
모델별로 하이퍼판을 전해드렸잖아요.
9:23
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
최종의 하이퍼판에서 조합을 선택하기 때문에 시간이 상당히 어려워요.
10:02
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q.
10:03
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q.
10:03
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q. Q. Q. Q. Q. Q. Q. Q. Q. Q. Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
10:08
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
10:13
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
10:18
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
10:22
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
10:26
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q Q
10:34
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
소스 보드를 파일 파일을 다운받을 수도 있고 모델
10:38
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
바이너리 파일 피클 파일 같은 거 다운받을 수도 있고 파이토시
10:42
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
같은 거 또 이
10:47
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
만든 모델은 그냥 바이너리 파일을 제공해 줘도 되겠죠.
10:50
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그 모델을 들을 수도 있고 아니면 그 에이저에서
10:55
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
서빙을 할 수가 있어요.
10:56
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
모델 자체는 이제 월요를 놓고 웹에서 엔드포인트
11:02
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
유아를 통해서 유아를 통해서 모델의 피자
11:09
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
값을 이용해 줍니다.
11:11
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
결합과 퓨디션 값을 스파스에 주문할 때로 엔퍼리트
11:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
위반으로 써빈,
11:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
퍼블리셔를 할 수 있다.
11:18
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
이제 핸드폰으로죠.
11:21
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이 핸드폰을 하게 되면 또 하나의 컴퓨팅 리소스가 생생이 되는
11:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
거예요. 컴퓨팅 레이저 모델이 올라가 있을 거잖아요.
11:29
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
모델이 올라가 있고 웹소프가 하나 도는 거예요.
11:31
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
웹소프가 오르면서 뭔가 HSTB 리퀘스트가 들어왔을
11:35
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
때 핸드폰 바디에 뭔가 하나가 같이 들어가야겠죠.
11:40
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
핸드폰 쪽에는
11:46
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
url 과 api 을 총알아서 사용할
11:50
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
수 있는 키팍 키팍트를 해소에 나가야 되요.
11:54
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
지난주에
12:08
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
여기까지 했고요.
12:09
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
오늘은 컴퓨터 비전,
12:13
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
사이 컴퓨터 비전하고요.
12:14
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
비전도 여러가지가 있어요.
12:17
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
OCR도 있고,
12:19
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
오브젝트 비전,
12:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
크리스피션,
12:24
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
시스코아지매드,
12:37
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
웨이그.
12:54
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이것은 테이블에서 다운받을 수 있어요.
12:57
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
컴퓨트 벽에
13:02
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
크랙이 갔는지 안 갔는지를 모델을 만들
13:07
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
거예요. 그 모델을 테이블에서
13:12
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
드립으로 설정할 수 있도록 엔드포인트를 만들 거예요.
13:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그래서 특정 이미지를 분류해달라고
13:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
요청을 하면 기존 모델이
13:24
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
100 % 확률로 어떨 편해질 거라고.
13:27
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
테이블을
13:39
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
회원 바이브를 켜야 돼요.
13:50
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
다운로드 받으셔도 되고 A파일을 호출해서 퇴근을 했는데요.
13:53
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
퇴근을 받을 수 있어요.
13:54
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
퇴근이
14:01
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
안 가는 일이지.
14:02
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
퇴근이 다 있는 일이지.
14:05
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
다운로드
14:16
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
받으셔도 돼요.
14:17
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
633만원에
14:27
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
다운로드 받으셔도 돼요.
14:28
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이걸 다 학습시키면 시간이 많이 오기 때문에 100개마다
14:33
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
100개 정도만 하셔도 돼요.
14:43
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
업체
14:56
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
파일로
15:01
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
다운로드 받으셔서 압축을 풀어주세요.
15:14
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
다운로드
15:44
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
받으셔서 압축을 푸시고요.
15:45
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
학습은 다 시킬 거예요.
15:47
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
압축이 많은데 간단하게 하세요.
15:50
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
압축을
15:58
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
풀어주세요.
15:59
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
계정은
16:05
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
학생용 계정 말고 일반 계정으로
16:10
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
접수하세요.
16:12
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
여기 나와있는
16:25
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
대로 하시면 돼요.
16:26
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
커스텀비전도 들어가시면
16:32
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
돼요.
16:39
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
커스텀비전도 들어가세요.
16:41
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
다운로드 받아서 앞쪽 푸시고 여기에서
16:48
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
커스텀비전도 조회를
16:53
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
한 다음에 커스텀비전도 넣어서 클릭하시면 돼요.
16:57
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
커스텀비전도
17:04
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
검색창에서
17:09
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
커스텀비전도 찍어서 커스텀비전도 들어오셔서
17:14
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
클릭
17:59
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
크레이트 옵션은 예측
18:04
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
모델로 만든 거냐 트레이닝을 갖거나 출단하겠습니다.
18:09
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
이미
18:15
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
만들어진 모델도 많이 있어요.
18:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
일반적인 오브젝트 스택션,
18:20
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
사람이라든가,
18:21
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
자용차라든가 이런 것들은 종합적인 오브젝트이기 때문에
18:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
만들어진 모델이 있습니다.
18:29
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
오시아 같다고 하잖아요.
18:31
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그냥 프리딕시아만 하는 거예요.
18:32
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
저희는 커스터너를 만들다니까.
18:34
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
트레이닝 시킨 다음에 모델을 만들고 그 모델로 프리딕션을 활용하니까 더
18:38
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
조성되어야 합니다.
18:39
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
모델로
18:45
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
조성되어야 합니다.
18:46
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
리소스 그룹,
18:49
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
쉐어링은 동료로 상관이 없는데,
18:52
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이스트 유에스도 될 것 같아요.
18:54
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
커스터디션에 대한 이름,
18:57
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
메인,
18:58
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그다음에 리소스 프리앱제로,
19:02
S…
Speaker 3 (음성 260509_130325)
예식에서도 프리앱제로
19:11
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
감사합니다.
20:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q. Q.
20:02
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q.
20:02
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q. Q.
20:03
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q. Q. Q. Q. Q. Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
20:10
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q
20:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q
20:24
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
20:36
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q
20:56
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
21:11
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
21:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
21:22
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
22:08
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
여기까지 해서 커스턴 비전 리소스를 하나 생성해
22:12
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
주시면 됩니다.
22:13
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
두 가지가
22:17
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
생성됩니다.
22:17
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
트레이닝용 하나는 그 안에 프레딕션용 패퍼용 하나 두
22:21
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
가지가 생성이 됩니다.
22:22
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그리고 각각 두 가지의 빗값이 생성이 됩니다.
22:26
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
이게
22:40
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
생성이 되면 커스턴 비전 AI로 넘어와서 여기서 urm
22:45
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
커스턴 비전 AI로 넘어와서
22:49
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
여기서 이제 새로운 프로젝트를 생성하는 거예요.
22:52
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
새로운 프로젝트를 생성을 할 때 프로젝트 이름 그다음에
22:56
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
리소스 저희가 포털에서 생성했던 리소스
23:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그다음에 프로젝트 타입이 프레시피케이션이죠.
23:05
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
모델 프로젝트 프레시피케이션 그다음에 우리가 지금
23:09
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
프레시피케이션 하는 유형은 멀찔하게
23:13
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
하나 있죠.
23:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
멀티플레스인 거죠.
23:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이미지 하나에서 여러 개의 프레스를 찾는 게 아니라 한 개만 이미지
23:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
하나의 프레스만 구분하면 되는 거예요.
23:23
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
도메인이라고 되어있는데 도메인은 기본적으로
23:28
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그 모델이 에지에서 사용하는 모델이 분류할 수 있는 이미지
23:32
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
유형도 있어요.
23:33
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
눈씩만 약속된 모델도 있고요.
23:37
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
저희는 일반 제로라는 거예요.
23:40
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
거기다가 이제
23:44
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
아까 다운하자는 이미지 파일을
23:48
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
추가 지점.
23:49
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
크랙이 된 거 크랙이 안 된 거.
23:52
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
크랙이 된 것들을 먼저 태그.
23:54
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
보통 저희는 구분하고
23:58
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
싶은 것들을 태그라고 해요.
23:59
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
태그. 크랙이
24:03
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
된 것. 크랙이 된 걸 찾고 싶어요.
24:05
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
태그.
24:06
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
또 태그는 크랙이
24:11
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
없는 것.
24:12
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
트레이닝
24:24
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
날짜를 퀵 트레이닝으로 빨리 시키고 트레이닝이
24:30
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
되면. 트레이닝을 하면 제가 퀵 사이즈.
24:34
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
덴다셀까지
24:42
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
했기 때문에 몇 볼 다 나와요.
24:43
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
아무 덴다셀으로
24:47
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
테스트를 해야겠죠.
24:50
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
밸르시한 분들도 잘
24:55
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
나오고 싶게 해서 테스트를 해야겠죠.
25:01
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
리소스로 사용되면 리소스 글로범을 적혀 볼게요
25:05
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그러면 2개가 보면 되실 때 하나는
25:10
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
학습용 그리고 아래는 프리딕션용 나중에
25:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
API를 제공할 때는
25:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
프리딕션용으로 제공해줘야 프리딕션이 되겠죠 프리딕션용
25:24
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
API가 있고 학습용 API가 있어요 피하고
25:31
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
엔터포인트가
25:47
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
있어요
25:49
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
개발자한테 이걸 떠들여야 되겠죠.
25:50
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
나 지금 모델을 만든 다음에 이 리소스에 접근해서 뭔가
25:55
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
커스터비전 모델을 쓰고 싶다 하면은 여기
25:59
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
엔드포인트 모델이 있잖아요.
26:01
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
엔드포인트.
26:02
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Cv .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0
26:06
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
.0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0
27:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
다시 작업을 하는 거죠.
27:02
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그것 중에 리소스를 생각한 다음에 유프로젝트를
27:07
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
생각나요.
27:07
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
유프로젝트를 생각나요.
27:08
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
유프로젝트를 하시면 됩니다.
27:10
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
유프로젝트,
27:17
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
네임, 리소스,
27:18
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
리소스,
27:18
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
마이,
27:24
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
cv프로젝트,
27:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
리소션은 안 써도 되고요.
27:28
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
리소스는 여기 있죠.
27:30
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그 정도 밑에 저희가 그 cv인으로 리소스를
27:35
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
할 생각했죠.
28:03
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그대로 프레시피케이션 테스트죠.
28:05
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
프레시피케이션.
28:06
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그 다음에 월드 브레스트.
28:07
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
도메이션 A2.
28:10
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
제로 A2.
28:11
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
작성하면서.
28:11
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
프레스트를 생성하셔서.
28:14
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
프레스트를
28:18
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
생성하셔서.
28:19
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
거기서 이제 태그하고.
28:21
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
태그하고.
28:23
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
태그하고 태그 이미지를 언론시켜서.
28:27
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
학습을 시켜주겠죠.
28:27
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
태그
28:48
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이미지는 크랙 이미지.
28:49
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
압축이 끌리고 있는데.
28:51
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
크랙
29:06
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이미지들.
29:06
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
크랙 이미지들.
29:08
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
크레이비티를 색으로 할
29:13
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
팁이 필요합니다.
30:12
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
지금 커스텀
30:16
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
비즈안을 위해서 이미지를 해석시키기 위해서 이미지를 업로드하고
30:21
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
있는 거예요.
30:22
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
그 다음에 태그들
30:27
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
똑같이 만들어 볼게요.
30:30
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
태그들도 add images 그 다음에 이제
30:35
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
해가 치우기죠.
30:37
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
엄청내역
31:06
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
수도 나올게요.
31:12
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
트랩시피케이션 할 때는 데이터셋의 크기가 비슷해야 되겠죠.
31:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
학습을 시킬 때는.
31:17
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
인밸런스된 데이터셋을 올리면 안 되겠죠.
31:20
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
50개 올렸으면 50개 올려야 되겠죠.
31:21
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
그래야 나중에 학습이
31:26
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
안 되겠죠.
31:26
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
서로 나눈 데이터셋을 사이트를 다르게 하면
31:30
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
안 돼요. 거의 비슷하게 유지를 해줘야 되겠죠.
31:32
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
밸런스된 데이터셋으로.
31:34
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
사이트에 풀리고
31:47
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
있어서 사이트 안에
31:56
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
2만 개씩 있다보니까.
32:13
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
100개가 올릴게요.
32:14
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
아까 7개가 되었죠.
32:17
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
그러면 노동 스트랙이 나옵니다.
32:20
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
3개를 노릇백을 하고 100장
32:26
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
정도를 올릴게요.
32:27
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
트랙이 된 이미지,
32:29
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
트랙이 안 된 이미지.
32:30
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
비슷한 숫자로 올려서 학습을
32:34
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
시키는 거예요.
32:35
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
간단하게
32:40
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
우주 상대의 트레인 있죠?
32:42
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
트레인.
32:42
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
트레인을 눌러서 퀵 트레인을 할게요.
32:51
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
퀵 트레이닝을 하면 약속을 시작하는 거죠.
32:53
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
이미지를 업로드한
32:59
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
다음에 우측 상단에 트레이닝이 있어요.
33:02
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
퀵 트레이닝으로 트레이닝을 시키고 싶어서 시간이
33:10
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
걸려요.
33:10
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
이미지 수가 많을수록 시간이 많이 걸면 되죠.
33:13
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
트레이닝이
33:19
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
끝나면 빌리지언한
33:25
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
결과 프리사이전
33:29
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
세 가지가
33:35
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
나오고 이때 사용했던
33:40
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
모델은 이터레이션입니다.
33:44
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
그래서 모델이 만들어진 거예요.
33:45
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
그 모델의 기본적인 밸런지
33:49
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
아세스도 있을 때 이쪽으로
33:54
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
나온다.
33:54
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
만들어진
34:05
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
모델을 가지고 테스트를 바로 해볼 수도 있어요.
34:07
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
프레임 옆에 보면 퀄리크 테스트 있죠.
34:11
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
이미지를 하나 올려가지고 정말로.
34:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그
34:24
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
다음에 이거를 피포를 할 수가 있어요.
34:25
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
피포를 할 때 상단의 퍼포먼스 메뉴로 가서 인터넷을
34:31
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
여러 번 할 수가 있거든요.
34:32
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
첫 번째 한 번 돌리고 또 한 번 돌리고 한 번만 돌렸는데.
34:40
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
그 다음에 퍼블릭시를 누르면 웹포가 됩니다.
34:43
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
웹포를 한다는 바는 웹으로 모델을 사용할 수 있도록 URL을
34:47
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
만들어줍니다.
34:48
S…
Speaker 2 (음성 260509_130325)
그 URL을 주는 엔드포인트라고 합니다.
35:56
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
에이커스 쪽은 트윈트 계정으로는 잘 안될 거예요.
36:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
리저님 같은 것들이 제한이 좀 있고,
36:02
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
에이저 리소스에 신청하는 제한이
36:07
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
있어요. 옵션도 있고,
36:09
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
퍼블리시가 안 되는 것 같아요.
36:10
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
학생의 경우는 퍼블리시가 안 되는 것 같아요.
36:14
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
일반 계좌만 하는 것 같아요.
36:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
퍼블리시를
36:26
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
해서 퍼포먼스 메뉴로 들어가면
36:30
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
URL이 나와요.
36:35
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
URL이 나와요.
36:37
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그 밑에는 키값도 나와요.
36:39
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
키값은 또 잘 모르겠으면
36:43
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
원래 포트 있죠.
36:44
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
포트할을 생생했다고
36:51
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
했죠. 여기서 키값 상위할 수가 있어요.
36:55
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
카스타비전 포트할 수도 그냥 셀프포트가 나오고
36:59
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
원래 생성했던 에이저 포털에서도 엔드포인트
37:03
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
URL을 하고,
37:04
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
아니면 접근할 수 있는 API
37:09
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
킥업으로만 이렇게 할 수 있다.
37:12
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
주의할 것은 트레이닝용 킥업하고 프레딕션 킥업시,
37:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
프레딕션 킥업시 발견하다고 해서 애플리케이션
37:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
개발자들 프레딕션을 전달해줘야겠죠.
37:23
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
학습용으로도 전달할 수가 있어요.
37:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이거는 AI 개발자들 전달해줘야겠죠.
37:29
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이 모델을 추가하고 이미지를 더 구역에서 올려서 더 트레이닝을 시켜주세요.
37:33
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
트레이닝용 API도 전달할 수 있겠죠.
37:36
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
또는 애플릭션 개발자한테는 프리빙션용을
37:41
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
전달해주면 확인할 수도 있고 비전을
37:47
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
위해서 퍼블리스를 하게 되면 프리빙션이
37:53
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
완료되어 있죠.
38:15
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
네이저 AI 서비스 중에 여러 가지가 있는데 LLM 서비스가 있어요.
38:19
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
LLM 서비스가 있는데 가장
38:23
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
많이 사용되는 것 중 하나가 오픈 AI의 LLM을 쓰는
38:27
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
거죠. 오픈 AI의 LLM을
38:33
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
사용하면 직접 들어가서 할 수도 있고 오픈
38:37
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
AI의 API를 호출해서 사용할 수도 있겠죠.
38:40
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
에이저에서 제공하는 오픈 AI는 오픈
38:45
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
AI의 API를 사용하는 게 아니라
38:47
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
MS Azure OpenAI의 API를 사용합니다.
38:51
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
DO AI의 API가 따로 있습니다.
38:54
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
사실 모델은 똑같죠.
38:57
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
모델은 똑같은데 이게 OpenAI의 모델을 직접 호출하느냐
39:01
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
아니면 MS Azure라고 하는 생태계에서 호출하느냐
39:06
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그 차이가 있죠.
39:07
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
방금 시켜도 좀 차이가 있죠.
39:09
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
MS Azure에서는 OpenAI에만 제공하는
39:13
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
여러 가지
39:19
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
모델이 있겠죠.
39:19
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
방금
39:26
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
정책은 MS
39:42
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
Azure의 생태계에 대해서
39:45
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
오픈 에이아에 LSM을 사용할 수 있는 환경.
39:48
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그게 AOAN.
39:50
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
네이저 오픈 에이아.
39:52
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
오픈 에이아와 다른 거예요.
39:53
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
사용하는 방법이 아니라.
40:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
오프 AI는 베이저 안에 있는 여러 가지 다양한 리소스하고 쉽게
40:04
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
통합, 면동이 가능하겠죠.
40:06
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
오프 AI의 API나
40:11
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
건설을 포출해서 쓰는 게 아니라 오프 AI 모델을 튜링할
40:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
수도 있어요.
40:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
또는 내그 시대로 만들 수 있어요.
40:18
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
내그 시대로 만들 수 있어요.
40:22
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
스포츠가 필요하고,
40:24
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
배터리가 필요하고,
40:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
갈등할 때,
40:27
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
체킹을 해놓고,
40:28
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
인재싱을 해놓고,
40:29
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
여러 가지를 적용해서
40:32
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이를 만든 다음에 그걸 가지고 에레디엄하고 웹이러시에서
40:36
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
오케스트레이션 할 수 있는 편입니다.
40:38
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
쉽게 오픈 AI만 아니면 매니저에서
40:42
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
여러 가지 리소스로 제공해 줄 수 있겠죠.
40:45
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
된
40:52
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
거 아니에요?
40:52
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
선생님이
40:56
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
됐죠. 됐나요?
40:57
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
여기 퍼블리시를
41:03
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
넣으면 되세요.
41:04
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
프리스샵을
41:09
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
넣어 가시고 모델 이름은 인터넷으로 할게요.
41:12
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이렇게 하고 퍼블리시하면 퍼블리시가
41:16
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
돼요.
41:20
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이게 언퍼블리시가 되죠.
41:24
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
모델이 포기시가 된거에요.
41:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
프리딕션 url에서 여기 다 상대의
41:31
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
프리딕션 url 있죠.
41:31
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이거 두면 여기 이미지 url에 나오죠.
41:35
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이미지 url에 나오죠.
41:36
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이쪽으로 호출하는 api url에 나오죠.
41:41
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
그 다음에 밑에 set 프리딕션 키,
41:44
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
header to 되있죠.
41:46
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
header에다가 htp에다가 이 키 값을 입력해서
41:51
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이 url을 요청을 하게 된다.
41:53
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
set 컨테스트 타입은 애플리케이션
41:57
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
베이스입니다.
42:00
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
. . . . . . . . .
43:48
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
아이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오
43:52
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오 에이오
43:56
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
에이오
44:25
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
에이오에이아의 커스텀 비전.
44:27
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이쪽으로 들어오시면 여기 파이썬 파일 하나 있어요.
44:31
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
파일을 가지고 테스트해보면
44:36
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
되겠죠.
44:37
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
거기서 코렉카트에서
44:41
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
코렉카트에서 그
44:48
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
파이썬 파일을 가지고 실제로 제가 모델이 하나 만들어졌는데 그 모델을 호출해서
44:52
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
이미지 분류를 해보셨어요.
45:35
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
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45:54
S…
Speaker 1 (음성 260509_130325)
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