Entrevista Oscar Aguilar

34:07 10 Intervenants 15 Chapitres 791 segments

Chapitres

  1. 0:00

    Bueno, primero que todo, hola, muchísimas gracias más que todo por tu tiempo, de verdad, gracias. Y pues, mira, yo estoy haciendo un proyecto personal en mi colegio, actualmente, sobre los videojuegos y ciertas habilidades cognitivas que po…

  2. 1:05

    Ok. Bueno, mira, mi nombre es Óscar Aguilar, yo soy psicólogo de la Universidad Javeriana. Tengo una maestría en neuropsicología cognitiva y neurología conductual de la Universidad Complutense de Madrid y tengo un doctorado en, llamémoslo p…

  3. 3:25

    Entonces, con computadoras, con celulares, con tabletas. Entonces, pues ahí he ido, digamos que he ido desarrollando ciertas aplicaciones para recuperar el lenguaje, para intervenir en personas con afasia. Pero también como soy docente, pue…

  4. 4:56

    Sí, tranquilo. Listo, qué pena. No, dale, tranquilo. Bueno, entonces, ya ahora sí, en serio. ¿Cuáles fueron? Tú estás grabando, ¿cierto? Sí. Ah, bueno, es que no veo ningún botoncito que diga entonces para que no se te vaya a olvidar. No, d…

  5. 10:00

    Y las personas que sí utilizan videojuegos. Entonces, esa es una. La otra, por supuesto, el manejo visoespacial, o sea, todo el manejo del espacio, la rotación y demás, esos también mejoran bastante en juegos que se basan en la rotación del…

  6. 13:04

    Entonces, cuando tú utilizas videojuegos, dependiendo del juego, pues los vas a poner en práctica. Porque, por ejemplo, tú estás jugando fútbol en el videojuego. Sí, y es un juego de deporte y si hay algo que implique anticipación y función…

  7. 14:09

    Entonces, pues yo creo que con eso respondo a tu pregunta, también quiero matizar que esto no es pues el descubrimiento y que a todo el mundo le funcione y que todo el mundo mejore y que esto tiene ciertas variables que se pueden controlar,…

  8. 16:21

    Ok. ¿Existen diferencias entre los efectos cognitivos de jugar, videojuegos, de acción, estrategia, rompecas o de simulación? O sea, hay algunos como tipos que desarrollan más una habilidad que otra, me imagino, ¿no? Sí. ¿Me podrías explica…

  9. 19:55

    O sea, como un poquito mareado. En cambio, juegos como fútbol, como FIFA o FC me gustan mucho porque esos son más planos y aparte de que a mí me gustan más los deportes, pues me desenvuelvo mucho mejor sin tener que estar rotando el espacio…

  10. 23:05

    Entonces, por supuesto... La gente joven que ha estado desde un comienzo expuesto a esos equipos más complejos, pues tienen más habilidad para responder rápidamente. Y ya si pasamos a gente adulta, adulta mayor, pues primero partamos de la …

  11. 24:20
    Chapitre 11: por ejemplo. 203s · Speaker 7

    por ejemplo. Sí. Entonces sí hay diferencias y eso tenlo muy presente, la gente joven es más eficiente en todo. Sí. Los adultos, nosotros los adultos tenemos otras ventajas sobre la gente joven, cognitivamente hablando, pero ustedes son más…

  12. 27:43
    Chapitre 12: Roblox... 116s · Speaker 4

    Roblox... que arman grupos y se escriben por las pantallas y se vuelven amigos pero no se conocen. Y eso además de que afecta la socialización, pues puede ser un riesgo porque hay gente que tiene malas intenciones y trata de buscar, son adu…

  13. 29:39

    Entonces, no, le quitan la consola y explotan en ira, se angustian, ansiosos, lloran. Pues esas son unas conductas ya que uno dice, pues esto no es normal. Esto está volviéndose problemático para los chicos. Ok, ok, sí, gracias. Y si tuvier…

  14. 31:27

    80, 100 personas, que eso es muy difícil lograrlo, incluso en un ámbito universitario. Pero tú, por ejemplo, podrías hacer una tarea de velocidad, de atención, atención selectiva, encontrar estímulos y qué tan rápido respondes, y hacer una …

  15. 33:14

    Bueno, muchísimas gracias Oscar, de verdad me sirvió de mucha ayuda esta entrevista, te agradezco por tu tiempo, de verdad, muchísimas gracias. No, por nada, por nada, pues bueno, me alegra, me alegra, es un tema muy chévere, muy interesant…