Diskouez hepken
0:01
S… Speaker 1 (voice-message(1))
So,
0:02
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das wird jetzt nun eine längere Sprachnotiz.
0:05
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Ich benutze eine Sprachnotiz,
0:09
S… Speaker 1 (voice-message(1))
bedeutet, das ist alles transkribiert.
0:12
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Deswegen solltest du,
0:13
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn du den Text hier lesen wirst,
0:17
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das berücksichtigen und Sachen korrekt einordnen,
0:21
S… Speaker 1 (voice-message(1))
denn die Sprachnotiz versteht FlyWörter nicht ganz und
0:25
S… Speaker 1 (voice-message(1))
du solltest das dann einordnen können.
0:27
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das wird nun eine längere Sprachnotiz.
0:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ich möchte jetzt über alles gehen in dem Skript
0:34
S… Speaker 1 (voice-message(1))
und dir erklären,
0:35
S… Speaker 1 (voice-message(1))
was es tun sollte.
0:37
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das bedeutet,
0:39
S… Speaker 1 (voice-message(1))
speichere,
0:40
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also mache es in Blöcke,
0:42
S… Speaker 2 (voice-message(1))
quasi To -Do -Liste und
0:47
S… Speaker 1 (voice-message(1))
teile es einfach ein in Blöcke,
0:49
S… Speaker 1 (voice-message(1))
was wo zu tun ist und so
0:53
S… Speaker 1 (voice-message(1))
weiter, sodass wir das über Wochen nun in Angriff nehmen können.
0:57
S… Speaker 3 (voice-message(1))
So,
0:59
S… Speaker 1 (voice-message(1))
als allererstes,
1:00
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das Ziel ist,
1:03
S… Speaker 1 (voice-message(1))
einen Server zu mieten und dann auf dem Bot
1:07
S… Speaker 1 (voice-message(1))
mit 100 laufenden Bots quasi remote
1:13
S… Speaker 1 (voice-message(1))
darauf zuzugreifen.
1:15
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Bedeutet,
1:16
S… Speaker 2 (voice-message(1))
wir haben die UI erstmal,
1:19
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also das,
1:21
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn wir starten,
1:21
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wo wir die ganzen Bot -Sessions sehen.
1:23
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das sieht auch schon mal gut aus.
1:25
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Ich möchte Remote
1:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
-Access darauf haben,
1:31
S… Speaker 1 (voice-message(1))
so wie das auch hier gerade ist.
1:34
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Das bedeutet,
1:35
S… Speaker 1 (voice-message(1))
es läuft dann auf einem Server und da laufen die ganzen Bots und ich habe dann
1:39
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Remote Access von meinem richtigen PC Zugriff darauf,
1:42
S… Speaker 1 (voice-message(1))
sodass ich die Bots von da steuern kann.
1:44
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Deswegen sollte das UI dementsprechend so designt sein.
1:49
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Ja,
1:55
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann gibt es dementsprechend Optionen,
1:59
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die einfach hinfällig sind.
2:00
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Wie Open Bot Windows on the Second Screen.
2:03
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das ist aktuell nur zum Testen für uns.
2:06
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Windows Notifications brauchen wir
2:10
S… Speaker 1 (voice-message(1))
auch nicht.
2:13
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Und ja,
2:14
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn wir dann alle ausgewählt
2:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
haben, starten können,
2:22
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das sieht schon mal gut aus.
2:23
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Auch da der Charakter.
2:25
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Man sollte da dann halt auch quasi als Pärchen
2:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die Charaktere auswählen können,
2:33
S… Speaker 1 (voice-message(1))
weil wir wollen ultimativ später einen Leveler und einen Supportcharakter
2:37
S… Speaker 1 (voice-message(1))
haben und die verbinden.
2:39
S… Speaker 3 (voice-message(1))
So,
2:45
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ich gehe jetzt mal in den Bot.
2:51
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Übrigens, aktuell ist das so,
2:52
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn ich das im Browser aufrufe,
2:55
S… Speaker 3 (voice-message(1))
dass ich das
2:59
S… Speaker 1 (voice-message(1))
von dort nicht steuern kann.
3:01
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ich möchte auch von dort Movement -Commands abschicken können
3:05
S… Speaker 1 (voice-message(1))
und so weiter.
3:06
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Und das sind,
3:07
S… Speaker 1 (voice-message(1))
glaube ich, Bilder,
3:07
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die du einfach nur auf diesen Link,
3:11
S… Speaker 3 (voice-message(1))
also auf
3:16
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die Seite schickst du,
3:18
S… Speaker 1 (voice-message(1))
glaube ich, nur Bilder.
3:22
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Deswegen leckt das so.
3:28
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Genau, wenn ich jetzt mal hier einen Bot view,
3:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann sieht man den Bot.
3:36
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das ist auch in Ordnung so,
3:38
S… Speaker 1 (voice-message(1))
weil so kann ich das steuern.
3:39
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Ich würde potenziell,
3:43
S… Speaker 1 (voice-message(1))
auch wenn das Pärchen sind,
3:45
S… Speaker 1 (voice-message(1))
quasi im Bot links,
3:46
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also im Leveler links und den Supporter rechts,
3:49
S… Speaker 1 (voice-message(1))
damit man direkt beide sieht.
3:50
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Am besten wäre auch dann quasi,
3:54
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass man von dem Leveler auch das Inventar sieht.
4:00
S… Speaker 3 (voice-message(1))
gesondert, rechts,
4:02
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass man das Inventar nochmal sieht,
4:03
S… Speaker 1 (voice-message(1))
einfach von der Memory ausgelesen,
4:05
S… Speaker 1 (voice-message(1))
welche Items das sind und das auch zugeordnet zu Icons,
4:09
S… Speaker 1 (voice-message(1))
damit ich da auch das Bild direkt sehe von dem Item,
4:12
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das im Inventory ist.
4:13
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Genau,
4:16
S… Speaker 1 (voice-message(1))
und ich möchte das auch dementsprechend von mir steuern können.
4:19
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das bedeutet,
4:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ich möchte auch das Bot UI quasi auf dem
4:25
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Browser aufrufen
4:29
S… Speaker 1 (voice-message(1))
und steuern.
4:31
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Wichtig ist allgemein,
4:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
weil ich wirklich mehrere Bots starten möchte,
4:35
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass der Rahmenverbrauch wirklich so gering gehalten
4:39
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wird, wie nur möglich.
4:40
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Also da kann man nochmal wirklich reduzieren.
4:44
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Also
4:48
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ich möchte das auf den Browser steuern können,
4:50
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also einfach das UI aussehen.
4:53
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Und ja,
4:54
S… Speaker 1 (voice-message(1))
in Zukunft sollte das dann
4:58
S… Speaker 1 (voice-message(1))
auch so sein, dass ich das dann...
5:00
S… Speaker 1 (voice-message(1))
quasi mit Cloud starten könnte.
5:02
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Also es soll auch unabhängig von Cloud verwendbar sein natürlich,
5:06
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aber dass ich das dann auch von Cloud aus starte und dann meine 100 Bots,
5:10
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also 100 Bots sage ich immer nur als Beispiel,
5:13
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass ich dann meine 100 Bots da quasi starte und dann Cloud
5:18
S… Speaker 1 (voice-message(1))
quasi über diesen Browser auch erfolgen kann und
5:22
S… Speaker 1 (voice-message(1))
daraus lernen kann und weiterhin den Bot verbessern kann.
5:25
S… Speaker 3 (voice-message(1))
So,
5:27
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann gehen wir jetzt auf das UI.
5:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Aktuell sind Mobs,
5:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die ich ausgewählen kann,
5:36
S… Speaker 1 (voice-message(1))
in der Search rot markiert.
5:38
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Es sollten nur Giants,
5:41
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also Bossmonster,
5:42
S… Speaker 1 (voice-message(1))
rot markiert sein,
5:44
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Captain und so weiter nicht.
5:45
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Attack Key und Additional Attack Key ist gut.
5:49
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Mir ist aufgefallen in den Testruns und was wird ganz wichtig,
5:53
S… Speaker 1 (voice-message(1))
bitte
5:56
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Keine Packets verschicken.
5:58
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ausschließlich aus der Memory lesen.
6:02
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ja, zum Beispiel,
6:03
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wo die Mobs sich befinden,
6:05
S… Speaker 1 (voice-message(1))
welche Items im Moment da sind,
6:07
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Locations und was auch immer.
6:10
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das kann alles aus der Memory gelesen werden.
6:12
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ja, aber bitte keine Packets verschicken.
6:15
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das sollte niemals passieren.
6:17
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ich habe nämlich gesehen,
6:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass du manchmal Mobs attackst ohne einen Attack -Key.
6:25
S… Speaker 2 (voice-message(1))
auf der Leiste zu haben.
6:27
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Und dementsprechend würde
6:31
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ich gerne wollen,
6:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass es nochmal eine andere Option gibt,
6:34
S… Speaker 3 (voice-message(1))
die man anhaken kann oder
6:39
S… Speaker 1 (voice-message(1))
auf die man vielleicht klicken kann.
6:41
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Oder bei First Setup suchst du sie aus.
6:43
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Da soll dann erstens U
6:48
S… Speaker 1 (voice-message(1))
geklickt werden quasi und dann der Button Detector
6:52
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Selected Target auf 1 gelegt werden.
6:59
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Pickup -Nirbei -Item auf 0 und Food
7:05
S… Speaker 1 (voice-message(1))
-Items,
7:05
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die man dann im Inventory hat,
7:07
S… Speaker 1 (voice-message(1))
sollten auf 2 gelegt werden,
7:08
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aber das ist ja egal.
7:09
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Dann sollte man ins Menü gegangen werden.
7:12
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Dann da auf Video,
7:15
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Textures auf Low,
7:17
S… Speaker 2 (voice-message(1))
FPS auf 15,
7:18
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Shadows auf Very Low,
7:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
View auf Auto,
7:23
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Kamera -Fokus aus,
7:25
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Grafiks alles aus.
7:28
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Those advanced shaders aus,
7:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
post -processing aus,
7:31
S… Speaker 1 (voice-message(1))
weather special effects aus,
7:34
S… Speaker 3 (voice-message(1))
interface,
7:41
S… Speaker 1 (voice-message(1))
HP bar damage history,
7:44
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ja, display all damage,
7:45
S… Speaker 1 (voice-message(1))
party members HP,
7:47
S… Speaker 3 (voice-message(1))
um, language,
7:50
S… Speaker 1 (voice-message(1))
so ist sowieso immer auf Englisch sein,
7:52
S… Speaker 1 (voice-message(1))
so hat er vor Englisch sein,
7:53
S… Speaker 2 (voice-message(1))
um,
7:54
S… Speaker 3 (voice-message(1))
guild
7:59
S… Speaker 1 (voice-message(1))
siege captions aus,
8:01
S… Speaker 1 (voice-message(1))
disabled tutorial paint on,
8:02
S… Speaker 3 (voice-message(1))
dual
8:08
S… Speaker 1 (voice-message(1))
requests aus,
8:09
S… Speaker 1 (voice-message(1))
equipment view aus,
8:13
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Right -Click -Player -Menü an,
8:15
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Basic -Keyboard -Mode an,
8:17
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Select
8:21
S… Speaker 3 (voice-message(1))
-Pads aus und Quick
8:25
S… Speaker 3 (voice-message(1))
-Cast.
8:26
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Genau,
8:27
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das sollte quasi so eine Option sein,
8:29
S… Speaker 1 (voice-message(1))
damit man da halt jeden Charakter immer set hat und damit die Einstellungen immer direkt
8:34
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ready sind.
8:34
S… Speaker 3 (voice-message(1))
So,
8:36
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Auto -Buff -Pang verstehe
8:41
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ich nicht ganz.
8:42
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Up -to -Level,
8:43
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also Fly -to -Buff -Pang raus,
8:45
S… Speaker 1 (voice-message(1))
weil später der...
8:48
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Die Navigation sollte immer fliegen,
8:50
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn das Ziel weiter weg ist.
8:54
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Also man fliegt meistens immer.
8:56
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Wenn man etwas macht wie Auto -Selling oder Auto -Buff -Peng,
9:00
S… Speaker 1 (voice-message(1))
sollte geflogen werden.
9:02
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Also Flight -Buff -Peng,
9:03
S… Speaker 1 (voice-message(1))
den Haken da weg.
9:04
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Up to Level,
9:06
S… Speaker 1 (voice-message(1))
da kann man dran lassen.
9:07
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Up
9:12
S… Speaker 1 (voice-message(1))
every 50 minutes und so weiter sollte einfach raus.
9:15
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Wobei Up to Level sollte
9:19
S… Speaker 2 (voice-message(1))
auch raus.
9:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Sollte einfach nur ein Button sein.
9:22
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Also einfach nur eine Checkbox,
9:23
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Auto -Buff -Peng,
9:24
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ja, nein.
9:25
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Und sobald man keine Buffs mehr hat,
9:28
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also sobald die Auto -Buff -Peng -Buffs ausgelaufen sind,
9:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann soll einfach go -re -buff werden.
9:33
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Auto -Selling,
9:34
S… Speaker 2 (voice-message(1))
da liest du aus,
9:36
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wie das bei Pogil funktioniert,
9:37
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aber ich glaube, das war mir auch schon teilweise implementiert.
9:40
S… Speaker 4 (voice-message(1))
Auto -Revive,
9:43
S… Speaker 3 (voice-message(1))
genau,
9:44
S… Speaker 1 (voice-message(1))
sollte so passen.
9:45
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Auto -Pickup,
9:48
S… Speaker 3 (voice-message(1))
ja,
9:49
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Protect RM,
9:52
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das sollte man dann
9:55
S… Speaker 1 (voice-message(1))
nearby Charaktere so als Dropdown auswählen können,
9:59
S… Speaker 1 (voice-message(1))
damit man nicht
10:00
S… Speaker 1 (voice-message(1))
den Namen eingeben muss.
10:01
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Limit
10:05
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Radius,
10:06
S… Speaker 1 (voice-message(1))
er sollte jetzt erstens in Fünfer -Schritten sein und
10:10
S… Speaker 1 (voice-message(1))
auch nicht bis 500,
10:11
S… Speaker 1 (voice-message(1))
sondern bis 300 oder so.
10:14
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Giant Flea,
10:17
S… Speaker 3 (voice-message(1))
genau,
10:19
S… Speaker 1 (voice-message(1))
sollte er auch so bis 60 sein und ist er bereits
10:24
S… Speaker 1 (voice-message(1))
in Fünfer -Schritten.
10:24
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Walk Back After Reviving,
10:28
S… Speaker 3 (voice-message(1))
ja,
10:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
kann drin bleiben.
10:31
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Leave Monsters Outside,
10:33
S… Speaker 2 (voice-message(1))
das
10:35
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Die Checkbox kann raus,
10:37
S… Speaker 1 (voice-message(1))
denn das sollte eine Standardeinstellung sein.
10:39
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Sollte immer direkt gecheckt werden,
10:40
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ob dieses Monster bereits attackt wird oder so,
10:43
S… Speaker 1 (voice-message(1))
damit man das gar nicht erst attackt.
10:45
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Prefer Argo
10:49
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Distance,
10:50
S… Speaker 2 (voice-message(1))
das geht bis 300,
10:52
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das geht zu hoch.
10:53
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das kann bis 100 gehen.
10:54
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Timeout,
10:56
S… Speaker 2 (voice-message(1))
das geht auch bis 300 Sekunden,
10:59
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das kann von 0 bis 60 Sekunden.
11:04
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Und standard eingestellt sollten 30 Sekunden
11:08
S… Speaker 2 (voice-message(1))
sein. Max Height,
11:10
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Y Height.
11:12
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Ja,
11:13
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das passt so.
11:14
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Autolog XP gehen.
11:16
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Ja,
11:19
S… Speaker 1 (voice-message(1))
da sollte drin bleiben.
11:21
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Aber daneben sollte man auch das Ziellevel und eine
11:25
S… Speaker 1 (voice-message(1))
XP angeben können.
11:26
S… Speaker 1 (voice-message(1))
So wie das bei Pori ist,
11:28
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aber bei Pori ist das im anderen Setting.
11:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Quasi als Smart Autolog.
11:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das sollte hier direkt Autolog und dann eben
11:36
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das Level und die EXP.
11:37
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das bedeutet, das sollte dann immer bis zu der EXP immer gelockt
11:41
S… Speaker 1 (voice-message(1))
bleiben. Also man sollte nie höher als das kommt.
11:45
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Und ja,
11:46
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das EXP und Level kann man wahrscheinlich immer aus der Memory einfach auslesen.
11:50
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Additional Attack Key
11:54
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Every Second.
11:56
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Ja,
12:01
S… Speaker 2 (voice-message(1))
kann man lassen.
12:03
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ich denke mal,
12:05
S… Speaker 1 (voice-message(1))
der drückt das nicht,
12:05
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn Additional Attack Key auf dem None ist.
12:08
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Das sollte passen.
12:13
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Screen Mode Reach,
12:15
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ich weiß nicht genau,
12:16
S… Speaker 1 (voice-message(1))
was es ist,
12:17
S… Speaker 2 (voice-message(1))
kann auch erstmal raus.
12:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Allgemein sollte der Bot immer überprüfen,
12:27
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass maximal rausgezoomt ist.
12:29
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Und ja,
12:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
was mich stört ist,
12:33
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn du den Bot startest,
12:34
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann zoomt der raus und dann geht der quasi mit der Maus -Button runter
12:39
S… Speaker 1 (voice-message(1))
und dann hoch.
12:40
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Der soll nur rauszoomen und der Winkel sollte
12:44
S… Speaker 1 (voice-message(1))
schon selber.
12:46
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Wenn er merkt zum Beispiel,
12:48
S… Speaker 1 (voice-message(1))
er findet keine Mobs,
12:49
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann kann er vielleicht auch ein bisschen nicht zu stark an ein bisschen die
12:53
S… Speaker 1 (voice-message(1))
hoch und runter Maus -Buttons drücken.
12:57
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Genau,
12:58
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das ist jetzt für die Level -Bot -Settings.
13:00
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Daneben
13:06
S… Speaker 1 (voice-message(1))
gibt es die AOE -Bot -Settings.
13:09
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Genau,
13:10
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Use -Kiting,
13:14
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann weg,
13:16
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Luring -Count -Pass,
13:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Time -Out,
13:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ja, Time -Out und so weiter,
13:22
S… Speaker 1 (voice-message(1))
halt alles.
13:23
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Snap, Buff,
13:24
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Pang und so weiter.
13:25
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Alles, wie ich gerade beim Levelbot erklärt habe.
13:27
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Beim
13:42
S… Speaker 5 (voice-message(1))
Healbot.
13:42
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das sollte man auch immer.
13:45
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Wir wollen die Alt -Tasten zuerst
13:49
S… Speaker 1 (voice-message(1))
verwenden und dann die Control -Tasten.
13:51
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Das bedeutet,
13:52
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ich will eine Funktion haben,
13:54
S… Speaker 1 (voice-message(1))
weil da steht Try to find keys.
13:55
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das ist Automatically.
13:57
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das Mental Sign auf Alt 1,
14:00
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Patience auf Alt 2,
14:01
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Heap Up auf Alt 3,
14:04
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann Quick Step,
14:05
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Beef Up, Paste,
14:06
S… Speaker 6 (voice-message(1))
Catch Reflex.
14:10
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Accuracy, Cannonball und so weiter.
14:12
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Und sobald man dann bei Alt -Null ist,
14:14
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann bei Control -1.
14:15
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Was nicht rein sollte,
14:17
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ist Stonehand,
14:18
S… Speaker 7 (voice-message(1))
Holyheart,
14:21
S… Speaker 3 (voice-message(1))
GWAR,
14:22
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Barrier und die ganzen Seraph -Buffs.
14:25
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Die sollten nicht in die Leiste,
14:27
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aber du kannst das drin lassen.
14:29
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Genau,
14:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
unter Try -Find -Keys für Buffs Automatically,
14:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass man das auch dann im Button hat für Drag Automatically rein.
14:36
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Genau.
14:38
S… Speaker 1 (voice-message(1))
auch dann K drücken,
14:40
S… Speaker 1 (voice-message(1))
den Buff reinziehen,
14:41
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aber nur,
14:42
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn man auch das entsprechende Level hat und das nicht ausgegraut ist.
14:45
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Bei Roll -to -Lock -Exp,
14:47
S… Speaker 1 (voice-message(1))
genauso wie ich das gerade erklärt habe für den Level -Boot.
15:00
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Bei Leader Address,
15:01
S… Speaker 3 (voice-message(1))
ich will da
15:05
S… Speaker 1 (voice-message(1))
eigentlich kein Leader Token einfügen,
15:07
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das sollte automatisch geschehen,
15:09
S… Speaker 3 (voice-message(1))
man da
15:15
S… Speaker 1 (voice-message(1))
den Namen eingeben kann,
15:17
S… Speaker 1 (voice-message(1))
der supported werden sollte,
15:18
S… Speaker 8 (voice-message(1))
aber auch,
15:22
S… Speaker 2 (voice-message(1))
dass das automatisch genommen wird.
15:25
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das bedeutet, wenn ich jemanden anklick und dann starte zum ersten Mal drücke,
15:28
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also auf dem Yearbot,
15:29
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann trägt er dann automatisch den Namen ein.
15:31
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Follow Distance weiß ich nicht,
15:33
S… Speaker 1 (voice-message(1))
was das bedeutet,
15:34
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also kann das raus,
15:36
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das hat Probable Bot auch nicht.
15:42
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Genau, Healing Intervall,
15:43
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Heal at most every.
15:44
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Ja,
15:45
S… Speaker 1 (voice-message(1))
mach einfach Heal Intervall draus.
15:47
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Also jede eine Sekunde,
15:49
S… Speaker 1 (voice-message(1))
zwei Sekunden und so weiter.
15:51
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Ja,
15:54
S… Speaker 1 (voice-message(1))
und mach das einfach,
15:55
S… Speaker 3 (voice-message(1))
wenn Heal
16:00
S… Speaker 1 (voice-message(1))
auch eingestellt ist.
16:02
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Und das gilt dann halt auch nur für News Country
16:06
S… Speaker 1 (voice-message(1))
hier. Richtig.
16:07
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Genau,
16:10
S… Speaker 1 (voice-message(1))
mach das so.
16:11
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Ja,
16:12
S… Speaker 1 (voice-message(1))
weil aktuell,
16:13
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn ich das dracke,
16:13
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann fühlt sich das so clunky an.
16:15
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Ja,
16:16
S… Speaker 1 (voice-message(1))
fix das.
16:16
S… Speaker 6 (voice-message(1))
Food.
16:24
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ja, sieht gut aus.
16:26
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das kann so gelassen werden.
16:28
S… Speaker 3 (voice-message(1))
An
16:33
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Self -Buff.
16:34
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Ja,
16:35
S… Speaker 7 (voice-message(1))
da sollte dann,
16:39
S… Speaker 1 (voice-message(1))
also erstens,
16:40
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das sollte 0 bis 60
16:44
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Minuten nur gehen und nicht 180 Minuten.
16:46
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Und auch unter einer Minute sollte man Sekundenanzeigen
16:50
S… Speaker 1 (voice-message(1))
lassen von 1 bis 60.
16:52
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Also so wie Polybot.
16:54
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Und eigentlich...
17:02
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ich will natürlich auch die Icons,
17:04
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aber Icons sieht man dann halt erst,
17:06
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn man die Klasse hat,
17:07
S… Speaker 1 (voice-message(1))
auch ausgewiesen hat,
17:08
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn man später played ist,
17:10
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass man da zum Beispiel Berserk -Icon und so weiter hat.
17:13
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Genau.
17:16
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Und auch hier die Self
17:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
-Pass einfach auch automatisch drauflegen.
17:24
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Die relevanten,
17:28
S… Speaker 1 (voice-message(1))
es gibt Spaces,
17:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die automatisch gecastet werden,
17:31
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die müssen nicht drauf,
17:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aber...
17:33
S… Speaker 1 (voice-message(1))
zum Beispiel von Blade Berserker,
17:35
S… Speaker 1 (voice-message(1))
von Vesterperfect Block,
17:36
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Critical Swing,
17:37
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Enchant Absorb und die dann halt erlaubt so alt,
17:40
S… Speaker 1 (voice-message(1))
eins, alt,
17:40
S… Speaker 1 (voice-message(1))
zwei, alt, drei.
17:41
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Genau,
17:43
S… Speaker 1 (voice-message(1))
was für Self -Buzz.
17:45
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das bedeutet auch da die ganzen
17:47
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Button, da wo Any Key steht und dann da sind
17:51
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aktuell die Leer,
17:53
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aber die sollen halt erst
17:55
S… Speaker 1 (voice-message(1))
eingeführt werden,
17:55
S… Speaker 1 (voice-message(1))
sobald man dann auch wirklich selbstwachs hat,
17:58
S… Speaker 2 (voice-message(1))
als Blade oder als Akropath,
18:01
S… Speaker 1 (voice-message(1))
was auch immer.
18:02
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ja, genau, das kannst du auch aus PoryBot lesen.
18:07
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Genau, Material Bot.
18:09
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Bei dem
18:15
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Material Bot,
18:16
S… Speaker 1 (voice-message(1))
da musst du das auch sehr genau von Poki ablesen und einfach
18:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
eins zu eins kopieren.
18:21
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Ja,
18:25
S… Speaker 1 (voice-message(1))
nun zu den Security Features.
18:27
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Telekom und Pushbullet kann raus,
18:29
S… Speaker 1 (voice-message(1))
es sollte immer nur Discord sein.
18:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Genau,
18:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wir hinterlegen dann später irgendwie einen
18:37
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Discord Account oder so in den Settings.
18:41
S… Speaker 1 (voice-message(1))
der dann die Notifications verschickt,
18:43
S… Speaker 1 (voice-message(1))
quasi IBL erstellen dann irgendwann mal ein Discord -Bot und
18:48
S… Speaker 1 (voice-message(1))
der verschickt dann die Settings,
18:49
S… Speaker 2 (voice-message(1))
der schickt dann
18:53
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die Notifications und die Leute können mir ein Discord -Bot quasi auf dem Server packen.
18:57
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Die Notification -Types,
19:00
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Captcha kannst du auch auslöschen,
19:03
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das ist sowieso veraltet.
19:04
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Die kopiere einfach auch nochmal aus
19:09
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Puri und da mal...
19:11
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ich stelle wirklich sicher,
19:12
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass das dann alles richtig ist.
19:14
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Genau,
19:17
S… Speaker 3 (voice-message(1))
bei
19:23
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dem Proxy bindt eine Webshare -Option
19:27
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ein, sodass man mit seinem Webshare -Account da die
19:31
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Proxys auch auswählen kann.
19:33
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Genau,
19:37
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Remote Control brauchen wir nicht mehr,
19:39
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn wir das jetzt hier über das Stashboard ganz am Anfang,
19:42
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn wir den Bot starten,
19:43
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dann haben wir alle Bots,
19:44
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die wir aussuchen können.
19:45
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Die Remote Control fällt hier weg.
19:48
S… Speaker 6 (voice-message(1))
Session weiß ich nicht,
19:51
S… Speaker 1 (voice-message(1))
was das ist, kann wegfallen.
19:55
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Ja, und dann haben wir hier so ein Journal,
19:57
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Export Journal.
20:00
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Kann da gerne dranbleiben.
20:01
S… Speaker 2 (voice-message(1))
Da pack selber alles
20:06
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ein, was du für wichtig erachtest,
20:08
S… Speaker 1 (voice-message(1))
damit du später daraus lernen kannst.
20:10
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Aber das muss nicht mal hier
20:15
S… Speaker 1 (voice-message(1))
bei jedem Charakter sein,
20:16
S… Speaker 1 (voice-message(1))
sondern das kann auch wieder in den Projekten starten,
20:20
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass das von allen Bots gesammelt wird und dass das automatisch gesammelt
20:24
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wird, damit wir eben mal den Bot verbessern können.
20:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Dann jetzt zu den drei Punkten,
20:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
die Miscellaneous Settings,
20:33
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Intelligent XP Locker brauchen wir nicht mehr,
20:37
S… Speaker 1 (voice-message(1))
weil das haben wir ja jetzt in den Level -Potentier -Bot und so weiter direkt integrieren.
20:41
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Genau,
20:44
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Autos haben ein Pick -App -Pad,
20:46
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Auto -Use -Stat -Pad,
20:49
S… Speaker 1 (voice-message(1))
ja. Ich möchte dann auch noch,
20:51
S… Speaker 1 (voice-message(1))
wenn die HP eines Stat -Pads auf 0 geht,
20:55
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass man automatisch ein Pad -Food nutzen kann.
20:58
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Sollte dann auch direkt ein Button dafür da sein.
21:01
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Flying Vehicle Key.
21:02
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Da
21:09
S… Speaker 1 (voice-message(1))
sollte dann vielleicht auch eine Option sein,
21:10
S… Speaker 1 (voice-message(1))
dass man das alles automatisch erkennt.
21:13
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Use Logistics Flying Method.
21:15
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Fällt raus,
21:17
S… Speaker 1 (voice-message(1))
haben wir nicht mal.
21:17
S… Speaker 3 (voice-message(1))
Zoom
21:23
S… Speaker 1 (voice-message(1))
the camera out and tilt it.
21:26
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das soll raus,
21:27
S… Speaker 1 (voice-message(1))
das sollst du automatisch machen,
21:28
S… Speaker 1 (voice-message(1))
aber dieses Tilten gefällt mir nicht.
21:30
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Einfach nur rauszoomen.
21:32
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Level -Goal auch raus.
21:34
S… Speaker 1 (voice-message(1))
Das haben wir ja mit dem XP -Locker.

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