통화 어니컴 연구원님_260720_195406
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0:02บท 1: 아 네 연구원님 전화 요청하셔가지고 연락드렸습니다 아 네네 지금 확인했는데요 이거 캐시로 이렇게 나누시면 안 될 것 같거든요 아 이렇게 나오면 안 돼요? 134s · Speaker 2
아 네 연구원님 전화 요청하셔가지고 연락드렸습니다 아 네네 지금 확인했는데요 이거 캐시로 이렇게 나누시면 안 될 것 같거든요 아 이렇게 나오면 안 돼요? 네네 그럼 어떻게 나눠야 될까요? 한 번에 평균지표 써주신대로 진행을 해야 될 것 같거든요. 일단 TC12번 써주신 거는 문제 없고요. TC1번은 콜라스 성적서는 콜라스가 표준에 부합하는 항목만 해야 되기 때문에 제가 봤을 때 TC2번만 25023 표준을 쓰면 되고요. 나머지…
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2:16
네, 그렇죠. 보통은 콜라스를 받아오라 그러면 그분들도 이해를 잘 못하기 때문에 콜라스를 받긴 하는데 지금 같은 경우는 이번 항목이 시간 반응성 평균 반환 시간에 부합하기 때문에 나머지 항목은 표준에 부합하지 않아서 별표를 쳐서 나갈 건데 이런 경우가 되게 많았는데 문제 된 적은 없었거든요 아 그분들은 뭐 그거 관심도 없을 거구요 그냥 성장서를 받아왔구나 그 항목이 그 성능지표 쓴대로 맞춰서 받아왔구나 이것만 확인을 할 거예요…
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7:19
버튼 12개인데 이거를 각각의 버튼에 대해서 각각 6개들이 80 % 이상이면 버튼 6개면 하나의 거의 정확도가 15 % 정도 먹는 거잖아요 보통 그러면 하나 뭐 다 동작을 하던가 하나는 뭐 안 되거나 두 개 이상 되면은 안 되겠네요 아 그럼 기능이 아니라 제가 구현한 거를 전체 6개로 놨을 때 5개 이상이 정상적으로 동작을 하면 이게 기능 6개 중에 제가 이해한 바로는 그렇게 말씀해주신 것 같았거든요. 아니면 이게 그럼 6개에…
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8:27บท 4: 네. 그 각각이 리콜이 근데 그 한 번 돌리면 그 돌리는 거 안에 또 그 리콜에 대한 게 이미 짜져 있거든요. 303s · Speaker 3
네. 그 각각이 리콜이 근데 그 한 번 돌리면 그 돌리는 거 안에 또 그 리콜에 대한 게 이미 짜져 있거든요. 그래서 한 번만 성공하면 그 재현 트루 파지티브가 뭐 10개 혹은 20개 30개 이게 이미 그 안에 포함이 돼 있어요. 그래가지고 버튼이 한 번만 성공하면 그 트루퍼지티브가 하여튼 뭐 30분에 30돼가지고 100 % 뭐 이런 식으로 나오거든요 그래가지고 각각에 대해서 원래는 각각에 대해서 리콜이 판정이 되게끔 그렇게 …
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13:30
그렇게 시뮬레이션 시간 나오는 것만 준비를 해주시면 될 것 같아요 그럼 시뮬레이션 한 번을 그냥 1유닛으로 봐도 될까요? 아 한 번 돌리는 거? 시뮬레이션이 근데 제가 지난번에 17초를 걸린 게 만 번을 실행했을 때 17초였는지 천 번인지를 지금 헷갈리거든요. 그게 한 번 돌리는데 만 번인데 만 번을 하는 건데 만 번이 17초 정도 걸린 걸로 나오더라고요. 지난번에는. 네. 그래서 1유닛을 그러면 1유닛을 만으로 남아야 될지 …
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15:01บท 6: 최종 개발목표가 1시간 퍼 유닛이잖아요. 300s · Speaker 3
최종 개발목표가 1시간 퍼 유닛이잖아요. 그럼 이 시뮬레이션을 유닛 한 번으로 봐야 돼요. 시뮬레이션 유닛 한 번이요? 그럼 다섯 번을 돌려야 되겠네요. 그러면? 네. 그럼 그렇게 하면 될 것 같습니다. 횟수는 크게 상관없을 것 같고요. 더 높으셔도 되고. 다섯 번에서 열 번 사이로 하시는 게 좋을 것 같고요. 시뮬레이션 기준 자체는 정해주시면 돼요. 최종 개발 목표 이쪽에 쓰신 거 웬만하면 이대로 하시는 게 좋아요. 개발 목…
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20:01บท 7: 한글 안에 포함되게 그냥 써주시면 될 것 같아요. 52s · Speaker 1
한글 안에 포함되게 그냥 써주시면 될 것 같아요. 그러면 그렇게 임시 도장이나 이런 걸로 제가 이미지 파일로 넣어놓겠습니다. 네 알겠습니다. 그럼 이렇게 해서 보내고 이거를 또 오늘 2차 피드백을 하나요? 아니면 내일 바로 진행하는 걸로 하나요? 하고 제가 좀 수정을 할 거고요. 정 필요하다, 설명이 조금 필요하다 이런 거면 제가 아마 연락을 드릴 거고 연락이 없으면 그냥 다른 걸 하면 되는 거죠? 수정할 게 더 없고 그냥 내…