Teoría del Color - Conversatorio
Apr 29, 2026 16:54
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0:02
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bueno, como te comentaba, la idea es hablar sobre teoría de color. Para que los alumnos lo puedan tomar como referencia para poder estudiar y tener una guía sobre los conceptos básicos y demás. La idea es una ida y vuelta, un conversatorio entre vos y yo, para que ellos lo tomen como referencia para poder estudiar. La primera temática sobre la que quiero que hablemos es el concepto de color bien básico, bien elemental. ¿Cómo definirías el color?
0:29
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Buenísimo, empecemos por ahí. El color es una percepción visual que depende de cómo la luz interactúa con los objetos y cómo nuestros ojos y cerebro interpretan esas interacciones. Básicamente, cuando la luz incide sobre un objeto, algunas longitudes de onda se absorben y otras se reflejan. Lo que vemos como color es en realidad la longitud de onda reflejada.
0:51
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, esas longitudes de onda pertenecen a la descomposición de la luz, que sería el modelo RGB. ¿Estamos bien? Exacto. El modelo RGB se basa en la combinación de tres colores de luz, rojo, verde y azul. Al mezclar estos colores en distintas intensidades, se pueden crear todos los demás colores. Es el modelo que se usa en pantallas y dispositivos electrónicos.
1:18
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, una cosa que yo aclaro en las clases es, primero, no solamente se utiliza en pantallas y dispositivos electrónicos, sino también en la naturaleza porque es la resultante de la luz natural y artificial, además de verlo en pantallas. Y la otra cuestión es que yo no hablo de colores cuando hablo de RGB, sino de energías. ¿Está bien o está mal?
1:39
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Tiene mucho sentido hablar de energías, porque al final el color es energía en forma de ondas electromagnéticas. Y está buenísimo que aclares que el modelo RGB no solo se aplica en dispositivos, porque en la naturaleza también la luz se descompone en esos colores. Así que está perfecto hablar en términos de energías. Bien.
2:00
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Esos canales de energía tienen una longitud de onda que va de 0 a 255. O sea que tenemos 256 variaciones de energía. ¿Cómo lo podés desarrollar ese tema?
2:13
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Claro, en el modelo digital RGB, cada canal de color se representa con valores del 0 al 255. Estos valores indican la intensidad de la luz en cada canal. 0 es la ausencia total y 255 es la máxima intensidad. Al mezclar distintas intensidades de los tres canales, se pueden crear millones de colores. Bien.
2:37
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
A esta síntesis se la conoce como síntesis aditiva, síntesis aditiva del color o colores inmateriales, paleta o modelo RGB. Paralelamente tenemos la paleta semicaque, la de los colores materiales o síntesis sustractiva. ¿Cómo lo podés desarrollar a eso?
2:56
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
La síntesis aditiva, como el modelo RGB, suma luces de distintos colores para crear nuevos colores. Por otro lado, la síntesis sustractiva, como el modelo CMYK, se usa en impresión y mezcla tintas. Aquí los colores se restan de la luz blanca, absorbiendo ciertas longitudes de onda. CMYK usa cian, magenta, amarillo y negro para crear colores por sustracción. Bien, a esa paleta se la denomina...
3:24
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
O a ese modelo, colores complementarios. Donde, por ejemplo, el amarillo es el complementario del azul, el magenta complementario del verde y el cian complementario del rojo. El negro está fuera de ese modelo porque sería el complementario, en todo caso, del blanco que sería el acromático. Los dos acromáticos, blanco y negro. ¿Cómo podrías ampliar esa información?
3:50
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Exacto, los colores complementarios están opuestos en el círculo cromático. En el modelo CMYK, la combinación de un color con su complementario, idealmente da como resultado el negro, aunque en la práctica se necesita el negro puro para lograr tonos más profundos. El blanco, por otro lado, es la ausencia de tinta, y ambos blanco y negro son acromáticos, es decir, no tienen matiz.
4:16
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
No tienen tono o matiz, siendo tono o matiz más saturación más luminosidad los tres componentes del color. ¿Está bien? Sí, está perfecto. El tono o matiz se refiere al color puro, la saturación es la intensidad del color y la luminosidad o brillo es cuánto de luz o de oscuridad tiene ese color. Estos tres elementos combinados definen cómo percibimos un color en cualquier contexto. Bien, perfecto.
4:49
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Hasta acá tenemos el modelo de la síntesis aditiva, sustractiva, cómo se ven los colores a partir del doble juego de reflexión y sustracción.
5:00
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Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
fracción. ¿Qué más puedes aportar sobre el concepto de teoría del color? También podemos hablar de la temperatura del color, que clasifica los colores en cálidos y fríos. Los cálidos, como rojos, naranjas y amarillos, tienden a asociarse con energía y cercanía, mientras que los fríos, como azules y verdes, se relacionan con calma y distancia.
5:25
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Además, la teoría del color también abarca conceptos como armonía, contraste y la psicología del color, que estudia cómo los colores afectan nuestras emociones y decisiones. Bien, no nos vayamos tan para ese lado porque lo nuestro es más técnico. ¿Cómo conectarías la teoría de color con el software Photoshop de Adobe e Illustrator también de Adobe? ¿Cómo lo conectarías rápido y sintetizado?
5:55
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
En Photoshop e Illustrator la teoría del color se aplica constantemente. Usas el círculo cromático para elegir palecas, trabajar con colores complementarios para resaltar elementos y ajustar tono, saturación y brillo para darle más vida o coherencia a una imagen. Es esencial para la creación de diseños armónicos y efectivos. Bien.
6:22
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
¿Qué podemos desarrollar sobre el concepto de resolución? Que si bien no tiene nada que ver directamente con la teoría del color, obviamente sí tiene que ver con Photoshop específicamente, que es el software de edición de fotos que utilizamos. ¿Cómo definirías resolución? Mi concepto de resolución es cantidad de píxeles por unidad de medida, que pueden ser píxeles por pulgado o píxeles por centímetro. ¿Qué más se puede agregar?
6:52
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Tu definición está súper clara. La resolución es la cantidad de píxeles en una pulgada o centímetro y acepta la calidad de una imagen, especialmente al imprimir. Más resolución se unifica más detalle. También podrías mencionar la resolución de pantalla, que influye en cómo se ve una imagen en distintos dispositivos.
7:13
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, hay un valor estándar básico que es el de 72 píxeles por pulgada o 96 píxeles por pulgada que es para pantallas. Y para resolución siempre lo que digo es que es relativa de acuerdo al soporte.
7:27
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Una variable importante de ese soporte, que es el que define qué resolución deberían tener las imágenes digitales, es justamente la capacidad de absorción o la ganancia de punto que tenga ese soporte. ¿Qué más podés agregar sobre ese concepto?
7:46
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Es cierto, la resolución óptima depende del soporte. Para impresiones de alta calidad, se suelen usar resoluciones de 300 píxeles por pulgada o más, mientras que para pantallas, como decís, 72 o 96 ppp son suficientes. También es importante considerar el tipo de impresión, ya que diferentes papeles o superficies pueden requerir más o menos resolución para lograr un resultado óptimo. Bien. Genial.
8:17
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, bien. ¿Qué más podemos agregar sobre estos dos software? Teniendo en cuenta que uno trabaja con pixel, o sea es rasterizado, o sea el Photoshop, y el otro con vectores, o sea el Illustrator.
8:33
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Podemos mencionar que al trabajar con píxeles, Photoshop es ideal para edición de fotos y texturas, mientras que Illustrator, al usar vectores, es perfecto para gráficos escalables, como logotipos o ilustraciones. Ambos programas permiten aplicar teoría del color, pero Illustrator es más flexible para trabajar con paletas y formas geométricas, mientras que Photoshop permite ajustes más detallados en imágenes complejas. Bien.
9:01
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Y sobre formatos de archivos, por ejemplo, el formato RAW, que es el nativo de fotografía digital, o sea, el no comprimido, o sea, el que trae toda la información que es necesaria para una posterior edición. ¿Qué podés explayar sobre el tema?
9:20
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
fotógrafos porque almacena todos los datos de la imagen capturada por el sensor, sin compresión ni pérdida de calidad. Esto permite ajustes de exposición, balance de blancos y otros parámetros con mucha más flexibilidad en la edición. Después se puede exportar a formatos más comunes como JPG o TIFF según la necesidad.
9:43
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
¿Cómo es el algoritmo? Yo les doy siempre una explicación de cómo es el algoritmo de compresión que utiliza el JPG, que está basado en la destrucción básicamente de la paleta de color. ¿Qué podés aportar sobre eso?
10:00
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
El ritmo de compresión JPG usa compresión con pérdida, lo que significa que descarta información para reducir el tamaño del archivo. Se basa en la transformada de coseno discreta, DCT, para convertir la imagen en frecuencias, eliminando las frecuencias menos perceptibles para el ojo humano. Esto permite reducir el tamaño del archivo, pero a costa de perder algo de calidad, especialmente en áreas con mucho detalle o con gradientes suaves.
10:31
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Pero esa destrucción está basada o ataca directamente la paleta de color o la profundidad de color, ¿es así? Sí, en parte sí. La compresión JPG reduce la profundidad de color y simplifica los datos de color, lo que puede generar artefactos como banding o pérdida de sutilezas en transiciones de color. Exactamente. Sí, seguí. Claro, por eso...
11:02
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Genial. Si te parece, podemos profundizar en cómo mantener la mejor calidad al guardar archivo. No, no, no. Quería que determines eso que estabas diciendo sobre JPG. Ah, perfecto. Bueno, como te decía, estos artefactos son más evidentes en gradientes suaves o áreas con muchos detalles. Por eso, es clave ajustar la calidad al guardar para encontrar el equilibrio entre tamaño de archivo y fidelidad visual.
11:30
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, formato TIFF ideal para impresión de imágenes digitales. ¿Qué podés decir sobre el tema? El formato TIFF es excelente para impresión porque soporta compresión sin pérdida y conserva todos los detalles. Además, permite almacenar varias capas y es compatible con diferentes espacios de color, lo que lo hace ideal para trabajos que requieren alta calidad y flexibilidad en edición.
11:59
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, perfecto. Formato PNG, conocido bastante por su capacidad de mantener transparencias al igual que el TIFF. Modelo o basado en el modelo RGB, ¿qué podés aportar sobre el PNG?
12:16
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
El formato PNG es genial para gráficos web porque soporta transparencias y compresión sin pérdida. Es ideal para imágenes con fondos transparentes y gráficos con áreas de color plano. Aunque el tamaño de archivo puede ser mayor que el de un JPG, su capacidad para mantener detalles y transparencias lo convierte en una opción popular para diseño digital. Bien, diseño digital. Pensado específicamente para multimedia, o sea, para pantalla, antes que para impresión.
12:47
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Exacto. El PNG es perfecto para uso en pantalla. Su capacidad de manejar transparencias y su compatibilidad con el modelo RGB lo hacen ideal para gráficos web, aplicaciones y cualquier proyecto digital. Para impresión se prefieren formatos como TIFF o JPG. Perfecto.
13:07
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
¿Qué podés desarrollar sobre los perfiles de color? Viste que no tenemos por un lado los modos RGB, CMYK, mapa de bit, escala de grises y demás. Pero ¿qué podés desarrollar sobre los perfiles de color? ¿Y cuál es su importancia? ¿Cuáles son sus características y demás?
13:30
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Los perfiles de color son esenciales para garantizar la consistencia del color entre dispositivos. Están basados en estándares como SRGB o Adobe RGB, cada uno con un rango específico de colores. Los perfiles ICC, por ejemplo, se usan para gestionar cómo se traducen los colores entre diferentes dispositivos, como cámaras, monitores e impresoras, asegurando que los colores se vean lo más fieles posible al original.
13:59
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien. ¿Y qué pasa si no utilizo correctamente un perfil de color? Si no usas el perfil de color correcto, los colores pueden verse distorsionados, más apagados o demasiado saturados. Esto puede afectar la calidad del trabajo final, especialmente en impresión o en proyectos donde la precisión del color es clave. Por eso es fundamental calibrar dispositivos y usar perfiles adecuados para garantizar la fidelidad del color en todo el proceso. Perfecto.
14:35
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Buenísimo. ¿Querés que veamos algún ejemplo práctico de cómo aplicar perfiles de color? No, está bien. Porque eso ya lo desarrollamos bastante. Igual falta todavía por ver. Quiero que me hagas la diferencia radical entre un programa Vector como Illustrator y un programa Raster como Photoshop, basándonos en la diferencia de Vector contra...
15:00
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
La diferencia clave es cómo manejan las imágenes. Illustrator usa vectores, que son fórmulas matemáticas que definen formas. Esto permite escalar las imágenes sin perder calidad. En cambio, Photoshop trabaja con píxeles, que son pequeños puntos de color. Al escalar una imagen en Photoshop, puede perder calidad y volverse borrosa. Cada uno tiene sus ventajas según el tipo de proyecto.
15:29
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, perfecto. ¿Por qué si tuvieras que diseñar un logotipo lo harías en Illustrator y no en Photoshop? Diseñar un logotipo en Illustrator es ideal porque se trabaja con vectores, lo que permite escalar el logo a cualquier tamaño sin perder calidad. Además, es más fácil manipular formas y líneas y exportarlo en distintos formatos sin preocuparte por la resolución. Esto garantiza que el logo se vea nítido en cualquier soporte. Bien, perfecto.
16:02
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Volviendo al tema de teoría de color, para no abrirnos demasiado. ¿Por qué el color es una subjetividad? El color es subjetivo porque nuestra percepción varía según factores como la luz, el entorno y la biología de nuestros ojos. Lo que una persona ve como un color puede diferir para otra.
16:26
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Además, las emociones y experiencias personales también influyen en cómo interpretamos los colores, haciendo que la experiencia del color sea única para cada individuo. Por eso codificamos los colores, por ejemplo con los valores hexadecimal. Exacto, codificamos los colores en sistemas como hexadecimal o RGB.
16:49
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
para estandarizar su representación en dispositivos y facilitar la comunicación precisa del color, independientemente de las variaciones perceptuales. Bien, y sobre los colores especiales o tintas planas, ¿qué me podés decir?
17:07
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Las tintas planas son colores especiales premezclados que no se logran combinando los colores del modelo CMYK. Se usan para obtener colores específicos como metálicos o fluorescentes y garantizan uniformidad en la impresión. También son útiles para logotipos o marcas que requieren un color exacto, ya que ofrecen consistencia y reproducibilidad que a veces el CMYK no puede lograr.
17:33
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Una cosa es un color especial, como por ejemplo el fabricante Pantone. Y por otro lado tenemos la cuatricromía, que es la mezcla de colores logradas a través de la sumatoria de las cuatro tintas, sea en magenta, amarillo y negro, en determinados porcentajes de 0 a 100. ¿Es así o qué más podés agregar?
17:54
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Exactamente, los colores especiales como los de Pantone son tintas planas que ofrecen un color específico, mientras que la cuatricromía es la mezcla de cian, magenta, amarillo y negro en distintos porcentajes. Esta técnica permite reproducir una amplia gama de colores en impresión. Usar tintas planas es más preciso para ciertos tonos, mientras que la cuatricromía es más versátil y económica para producciones a gran escala. Perfecto.
18:23
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
¿Y por qué la paleta CMYK tiene una profundidad máxima de 16 bits contra una paleta RGB o HSB que es la de tono saturación y luminosidad que tiene hasta 32 bits de profundidad de color? ¿Cuál es? ¿Dónde está la diferencia de por qué una tiene 24 y 16 máxima y la otra 32?
18:54
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
La diferencia en la profundidad de color se debe a cómo se mezclan los colores. RGB y HCV trabajan con luz, permitiendo una mayor gama con más bits. CMYK, al ser sustractiva y basada en tintas, tiene un rango menor porque se resta luz al imprimir. Además, los sistemas de impresión tienen limitaciones que no requieren tanta profundidad. En resumen, RGB puede manejar más colores y gradientes sutiles que CMYK.
19:24
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, y de esta diferenciación, una variable muy importante vuelve a ser otra vez el soporte.
19:38
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
define qué profundidad y modelo de color conviene usar. Para pantallas RGB es ideal por su gama amplia. En impresión CMYK se ajusta a las capacidades de las prensas y en soportes específicos como papeles especiales se pueden usar tintas planas para garantizar colores específicos y consistentes.
20:00
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien. ¿Qué es el modelo escala de grises y qué relación tiene con el modelo de RGB? Grises representa imágenes usando solo tonos de gris, desde el negro al blanco. Está relacionado con RGB porque se obtiene promediando los valores de los tres canales, rojo, verde y azul. Así se asigna un valor de luminosidad a cada píxel, eliminando la información de color, pero manteniendo la estructura y contraste de la imagen.
20:32
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Por eso, cuando estamos en Photoshop y analizamos desde la ventana de canales, no tenemos canales en la escala de grises, sino que tenemos uno solo que corresponde a la intensidad lumínica contra un modelo RGB o CMYK que tiene 3 o 4 canales dependiendo si es RGB o CMYK.
20:56
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
representa la intensidad lumínica, mientras que en RGB o CMYK cada canal rojo, verde, azul, cian, magenta, amarillo, negro, define la intensidad de ese color. En Photoshop podés ver estos canales por separado, lo que te permite ajustar cada componente individualmente. Bien, y cada canal de energía lo que indica justamente es la cantidad de energía que tiene ese canal y no el color puntualmente, o me equivoco.
21:24
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Sí, tal cual. Cada canal indica la intensidad de luz que se aplica para ese color en particular, no el color en sí mismo. Por eso, al modificar un canal, estás ajustando la cantidad de energía lumínica que contribuye a la mezcla final. Bien. ¿Qué es Bantablack? Buenísimo.
21:49
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
es un material súper negro que absorbe hasta el 99,96% de la luz visible. Está hecho de nanotubos de carbono y es tan oscuro que casi no refleja luz, lo que lo hace parecer bidimensional. Se usa en aplicaciones científicas, artísticas y tecnológicas por su capacidad para absorber luz. Bien, estoy grabando en Audition, ya llevamos casi 23 minutos.
22:15
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
en donde se resume básicamente la gran mayoría de los temas que vimos. ¿Qué podés aportar a todo esto? Podés agregar que tal en cualquier disciplina visual y que su aplicación en software como Photoshop e Illustrator permite materializar ideas de manera precisa. También que la comprensión de estos conceptos ayuda a tomar decisiones informadas en diseño, garantizando resultados visualmente atractivos y técnicamente correctos.
22:55
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Esto está fuera de contexto, porque de hecho está fuera del programa de la materia, pero ¿cuál es la influencia de la inteligencia artificial en la teoría del color actualmente? Teniendo en cuenta que la teoría del color en realidad es un conocimiento bastante estanco, bastante fijo, que tiene miles de años de desarrollo y que en las últimas décadas o muchísimos años no ha tenido
23:25
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
un gran salto diferenciado de lo que tenía hace 30 o 40 años atrás. Digo, ¿cuál es la importancia que puede tener la inteligencia artificial en la teoría del color? O sea, ¿qué le encontrás como positivo? Fue.
23:56
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
La inteligencia artificial puede aportar mucho en la aplicación de la teoría del color. Por ejemplo, facilita que el análisis de paletas y la generación de combinaciones armónicas. Automatiza tareas como la corrección de color y permite personalizar. Sí, sí, seguí, seguí. Sí, en resumen, la IA potencia el uso. La IA puede optimizar procesos creativos y mejorar la precisión en la aplicación del color. ¿Qué más?
24:44
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
que antes llevaban mucho tiempo, como sugerir paletas personalizadas o adaptar automáticamente los colores a diferentes públicos o estilos. Bien, perfecto.
25:00
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bueno, creo que estamos. Y también puede analizar tendencias de color en tiempo real, ayudando a los diseñadores a aislar al día con lo que resuena en el mercado. Quisiera que desarrollemos un poquito cómo es que los colores se depositan sobre un soporte a partir del proceso de impresión, cómo es que se da la angulación de las tintas, cómo se colocan en distintos ángulos para que a través de un tramado los colores se formen.
25:29
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
En lo que en realidad es un engaño visual, porque, por ejemplo, no tengo violeta, sino que tengo la combinación de magenta y cian y algo de amarillo y algo de negro en distintas angulaciones que me hacen ver o me hacen creer que estoy viendo violeta. ¿Cómo se da ese proceso de engaño, entre comillas, para ver un color impreso?
25:53
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
El proceso de impresión en cuatricromía se basa en superponer puntos de cian, magenta, amarillo y negro en diferentes ángulos, para crear una ilusión óptica. Los ángulos evitan que los puntos se alineen, formando un tramado que el ojo humano percibe como un color sólido. Así, al mezclar estos puntos a distintas intensidades y ángulos, se generan todos los colores que vemos en una imagen impresa.
26:19
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, perfecto. ¿Y cómo se da la impresión de un color especial o una tinta plana? La impresión de un color especial o tinta plana se realiza en una sola pasada, usando una tinta premezclada específica. Esta tinta se deposita de forma uniforme, sin necesidad de tramados ni superposiciones. Esto garantiza que el color sea consistente y exacto, lo que es ideal para logotipos o colores corporativos que requieren precisión.
26:54
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, perfecto. Algo más que puedas aportar sobre la teoría de color, por ejemplo, nosotros no lo vimos muy en profundidad, lo nombramos nada más, pero ¿cómo se da el efecto de los conos y los bastones en el ojo humano? Los conos y bastones son células en la retina que permiten la visión. Los conos detectan colores y funcionan mejor con luz brillante, mientras que los bastones son más sensibles a la luz tenue y detectan contrastes. Los conos se dividen en tres tipos, sensibles al rojo, verde y azul.
27:27
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Lo que permite la percepción del color a través de la combinación de estas señales. Bien. ¿Cómo podríamos relacionar a Photoshop como editor de fotos?
27:46
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
con la temperatura color de la que hablábamos hace un ratito atrás. Por ejemplo, cuando uno hace una grabación de video, de cine o una toma fotográfica, lo que trata de hacer es controlar, mediante el uso de gelatinas o pantallas refractantes, la luz generada por las luminarias para poder controlar así la temperatura. ¿Qué pasa con Photoshop? ¿Cómo es este sistema? ¿Cómo se aplica esto a los programas de edición de fotografía?
28:19
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
en Photoshop usando herramientas como el balance de blancos. Esto te permite corregir dominantes de color como tonos cálidos o fríos para que la imagen se vea natural. También podés usar filtros de fotografía para simular gelatinas o ajustar curvas para controlar el contraste y la temperatura, logrando efectos similares a los que obtendrías con iluminación en fotografía tradicional. Bien.
28:50
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Una de las últimas preguntas. ¿Cómo me podés explicar? Explícame qué son los bits cuando hablamos de profundidad de color. Los bits en la profundidad de color indican cuántos niveles de color se pueden representar. Por ejemplo, en una imagen de 8 bits por canal, como en RGB, cada canal rojo, verde.
29:30
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Claro, ¿y qué es un beat?
29:37
S…
Speaker 2 (Teoría del Color - Conversatorio)
Un bit es la unidad mínima de información digital. Puede tener dos valores, cero o uno. En el contexto de la profundidad y color, los bits determinan cuántos tonos se pueden representar. Por ejemplo, con un bit solo hay dos posibilidades, blanco o negro. A medida que aumentan los bits, se pueden representar más colores o niveles de gris.
30:01
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Bien, perfecto. Bueno, creo que hemos hecho un recorrido bastante completito, aunque resumido, sobre los conceptos principales que vimos en la materia y la idea que a los alumnos esto les sirva para poder estudiar y tener una guía, un pequeño resumen o síntesis de los temas principales que vimos en la clase. ¿Qué más podés aportar?
30:30
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Podrías recordarles que siempre experimenten y practiquen lo que aprendieron. La teoría es solo una base y aplicarla en sus propios proyectos es clave para fijar conocimientos y desarrollar su propio estilo. Y que no tengan miedo de jugar con el color. Y que hagan silencio en las clases estaría bueno también, ¿no? Totalmente. Practicar con ejemplos y experimentar por su cuenta siempre ayuda a fijar lo aprendido y a descubrir cosas nuevas. No, pero yo dije que hagan silencio en la clase.
31:09
S…
Speaker 1 (Teoría del Color - Conversatorio)
Ejercicios en clase es una excelente manera de reforzar todo lo visto. Ah, me estás reesquivando. Bueno, listo. Creo que eso es todo por hoy. Cualquier cosa haremos un conversatorio versión 2. Gracias. Buenísimo. Cuando quiera seguimos con la versión 2. Éxitos con el material.
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